3、 5、切换背景:在程序的适当位置,添加一个事件触发器,例如按钮点击事件或时间触发事件。 在触发事件时,使用图形化程平台上的背景切换功能块或命令,将背景切换为其他背景,例如夜晚背景或沙漠日落背景。 通过上述步骤,您可以实现在图形化程平台上切换沙漠背景并使骆驼出现的效果。
2、 1. 开Scratch程环境(可以在网页上搜索"Scratch"开版本)。 2. 创建一个新的项目。 3. 在程区域,点击"选择角色"按钮,并选择一个角色(例如猫)。 4. 在程区域,找到"控"类别,动"重复"积木块到角色脚本区域。 5. 将重复积木块设置为重复90次(即从10到99共90个数)。
1、 •主要内容:1.工程、段落、区段2.程基本步骤3.程序运行原理及执行次序4.工程管理5.数据类型6.变量7.系统资源工程、段落、区段工程➢SControl用一个工程(Project)描述一个控站的所有程序。 ➢每个工程唯一对应一个控站,工程必须指定其对应的控站地址。
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